Placă grafică MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC sau cum să obții cea mai bună experiență de gaming în timpul sărbătorilor de iarnă cu DLSS 4, Ray Tracing cu RTX Hair și multe altele

Hardware
/
/
30 dec. 25
/

Ne aflăm în mijlocul vacanței de iarnă, acea perioadă specială a anului în care avem, în sfârșit, mai mult timp liber pentru a ne relaxa și a ne bucura de jocurile preferate. În același timp, este și momentul ideal să ne gândim la cadouri, fie pentru noi înșine, fie pentru cei care poate au realizat că mai este loc sub brad pentru ceva ce și-au dorit cu adevărat, iar ofertele actuale de la MSI, care includ plăci grafice deosebit de atractive, devin o sursă excelentă de inspirație atât pentru gaming, cât și pentru cadouri întârziate.

Vorbim mai departe despre modelul MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC în care NVIDIA a pus, ca în fiecare placă video din seria RTX 50, cele mai noi și mai performante soluții care să ducă jocurile preferate pe noi culmi ale calității imaginii și performanțelor.

Din punctul meu de vedere, implementarea MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC se poziționează ca o soluție pragmatică, una dedicată utilizatorilor care pun preț în primul rând pe performanță brută și fiabilitate, lăsând la o parte elementele vizuale stridente precum iluminarea RGB excesivă. Construcția plăcii preia filosofia „Spartan” a seriei Ventus, cu un design industrial cu nuanțe de argintiu și negru, care se integrează ușor în orice carcasă, indiferent de tematica cromatică. Fiind o variantă 2X, placa adoptă un form factor compact, ocupând doar două sloturi, ceea ce o face ideală pentru sistemele mATX sau carcasele cu spațiu limitat, fără a compromite însă capacitatea de disipare a căldurii.

Apropo de asta, sistemul de răcire activ reprezintă până la urmă piesa de rezistență a plăcii grafice MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC. Răcirea se bazează pe ventilatoarele proprietare MSI TORX Fan 5.0, cu tehnologia ce presupune un design în care lamele ventilatorului funcționează în perechi, fiind unite printr-un inel exterior conectat. Acest artificiu de construcție concentrează fluxul de aer și crește presiunea statică direct în radiator, asigurând o răcire eficientă chiar și în sarcini susținute. Mai mult, experiența de utilizare este optimizată prin tehnologia Zero Frozr, care oprește ventilatoarele atunci când temperaturile sunt scăzute – de exemplu în timpul navigării web sau al vizionării de conținut multimedia – garantând o funcționare complet silențioasă.

Sub ventilatoare, MSI a integrat o soluție termică avansată, bazată pe așa-numitele „Core Pipes”. Acestea sunt conducte de căldură prelucrate cu precizie milimetrică pentru a avea o formă pătrată în zona de contact, asigurând astfel o suprafață maximă de atingere cu GPU-ul și astfel o distribuție uniformă a căldurii pe întreaga lungime a radiatorului. Transferul termic este ajutat de utilizarea unor pad-uri termice de înaltă calitate, aplicate nu doar pe memorii și VRM, ci și pe componentele sensibile de pe spatele PCB-ului, permițând căldurii să fie disipată eficient.

Structural, placa MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC este ranforsată de un backplate solid, cu un finisaj periat, care îndeplinește un dublu rol. Pe de o parte, acesta conferă rigiditate plăcii, prevenind îndoirea PCB-ului sub propria greutate, iar pe de altă parte, funcționează ca un radiator pasiv. Designul flow-through al backplate-ului permite aerului cald să treacă prin zona finală a radiatorului, evitând acumularea de aer cald în interiorul plăcii. MSI a acordat atenție și detaliilor de siguranță electrică, integrând siguranțe suplimentare în PCB-ul custom, pentru a oferi un strat extra de protecție împotriva eventualelor probleme electrice, consolidând astfel poziția modelului Ventus 2X OC ca o „cal de povară” pentru gaming-ul modern.

Tot ce înseamnă această implementare nu ar însemna mare lucru dacă GPU-ul nu ar fi unul dintre cele mai echilibrate al momentului. NVIDIA GeForce RTX 5070 reprezintă, din punctul meu de vedere, alegerea care presupune obținerea celei mai bune performanțe grafice raportată la prețul plătit.

Ca orice soluție din seria RTX 50, și MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC primește aportul celei mai avansate tehnologii care crește enorm atât performanța, cât și calitatea imaginii în aplicațiile și jocurile compatibile, cu peste 200 disponibile pe sfârșit de 2025. Mă refer desigur la suport pentru NVIDIA DLSS 4, tehnologia bazată pe AI care reușește să multiplice numărul FPS din majoritatea jocurilor compatibile prin inserarea de până la 3 cadre suplimentare, generate de AI, între cadrele randate de GPU. 

NVIDIA DLSS 4 comparatie

Am vorbit de mai multe ori despre tot ce presupune noul model Transformer pe care se bazează DLSS 4 și am demonstrat aproape de fiecare dată că această tehnologie chiar face diferența. Un exemplu am aici, când am testat placa video MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION, așa că nu aș dori să repet de prea multe ori, totuși, aceleași chestiuni.

Pun mai degrabă câteva imagini reprezentative din Indiana Jones and The Great Circle, în care am pus puțin la treabă placa grafică MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC. Mai jos avem capturi de ecran din aceleași scene, cu DLSS 4 oprit în prima imagine, apoi cu tehnologia activă:

Vedem mai sus că, în funcție de scene, DLSS 4 poate multiplica și de până la 3 ori numărul de cadre pe secundă, în timp ce și acolo unde influența nu mai este atât de mare tot vedem o creștere a numărului FPS cu peste 70%. Impresionant, ca de fiecare dată, de altfel.

Ca să nu fie neînțelegeri în ceea ce privește rezoluția și setările grafice, am și capturi de ecran din meniurile dedicate:

Totodată, cum o placă video nu reprezintă de una singură un sistem complet capabil să ruleze atât de bine un joc extrem de pretențios precum Indiana Jones and The Great Circle, haideți să vedem specificațiile PC-ului în care a fost integrată MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC:

Pe lângă placa video de la MSI, PC-ul a fost compus din:

  • Placă de bază: MSI MAG Z890 TOMAHAWK WIFI;
  • Procesor Intel Core Ultra 9 285K;
  • SSD MSI SPATIUM M480 PCIe 4.0 NVMe M.2;
  • Sursă MSI MAG A850GL PCIE5;
  • Carcasă MSI MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW;
  • Memorie RAM XPG Lancer Blade 32GB DDR5 6000MT/s.

Ce aș mai vrea să amintesc este cum, la pachet cu DLSS 4, funcțiile avansate de Ray Tracing, cum ar fi de exemplu suita reunită sub formatul Path Tracing, pot aduce calitatea imaginii din jocuri foarte aproape de ceea ce experimentăm în viața reală. Grație înțelegerii depline a comportamentului luminii, deci a razelor, a modului în care acestea străbat fiecare cadru și la cum se reflectă, Ray Tracing transformă absolut experiența din jocuri.

Dar și despre Ray Tracing am mai tot vorbit pe aici, cu toate că am omis ceva de aproape fiecare dată. Mă refer la funcția RTX Hair, disponibilă recent chiar în Indiana Jones and The Great Circle. Vorbim despre tehnologia de randare a părului sub umbrela RTX (adesea integrată în suita Path Tracing), care reprezintă poate unul dintre salturile mai subtile, mai greu de remarcat, dar cu un impact major în gaming-ul actual.

Spre deosebire de metodele tradiționale de rasterizare, unde părul personajelor era adesea tratat ca o textură statică sau ca niște „fâșii” din poligonale opace, noua abordare transformă „podoaba capilară” într-o structură geometrică dinamică, compusă din zeci de mii de fire individuale randate în timp real. Procesul se bazează pe capacitatea nucleelor RT de a calcula fizic modul în care lumina interacționează cu fiecare fir în parte, simulând fenomene optice complexe precum translucența sau dispersia luminii prin straturile de keratină, eliminând aspectul ca de „cască” specific jocurilor din generațiile anterioare.

Din punct de vedere tehnic, inovația majoră constă în gestionarea corectă a umbririi proprii (self-shadowing). Într-un scenariu randat clasic, umbrele părului sunt aproximative, însă cu tehnologia RTX Hair firele de păr proiectează umbre extrem de fine unele asupra altora și asupra pielii personajului, creând o profunzime volumetrică naturală. Algoritmii AI și puterea brută a plăcilor grafice NVIDIA din seria RTX 50 permit simularea fizicii mișcării, astfel încât părul să aibă greutate și inerție, reacționând la vânt sau la mișcările bruște ale capului, fără a intra nerealist în textura hainelor sau a pielii. Este un proces extrem de costisitor din punct de vedere computațional, care justifică nevoia unui hardware dedicat precum cel prezent pe seria RTX 50.

Un exemplu concludent al implementării tehnologiei RTX Hair îl regăsim în Indiana Jones and The Great Circle, tocmai din această cauză am și adus din nou în discuție jocul aici. În acest titlu, care pune un accent deosebit pe atmosferă și detalii cinematografice, tehnologia strălucește în redarea celebrului arheolog, dar nu numai, toate personajele arată precum în film. Părul nu mai este un element static, ci interacționează dinamic cu sursele de lumină variabile. Mai mult, textura părului fiecărui personaj se modifică vizual în funcție de contextul ambiental – devine mai mată când este plină de praf sau capătă reflexii intense în alte secvențe, contribuind decisiv la imersiunea jucătorului în pielea eroului de pe ecran.

Desigur, activarea acestor elemente de ultra-realism, precum simularea fizică a părului și iluminarea globală avansată, aduce cu sine o povară computațională masivă, care ar putea îngenunchea chiar și cele mai performante cipuri grafice în rezoluții 4K. Așa că trebuie să revenim la NVIDIA DLSS, care acționează ca un multiplicator de performanță indispensabil în titluri pretențioase precum Indiana Jones and The Great Circle. Folosind nucleele Tensor dedicate din seria RTX 50, deci disponibile și pe MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC, tehnologia nu doar că scalează rezoluția prin inteligență artificială pentru a reduce sarcina de randare nativă, dar prin funcția Frame Generation interpolează cadre noi, decuplând practic fluiditatea jocului de complexitatea scenei randate.

DLSS transformă așadar o experiență care altfel ar fi fost sacadată și greu de controlat într-un adevărat spectacol vizual cursiv, menținând un FPS ridicat care face ca experiența de joc să fie pe atât de fluidă pe cât de bine arată.

Dacă, după tot ce am prezentat, încă nu te-am convins că MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC merită toată atenția ta, poți arunca o privire și peste oferta specială MSI disponibilă în această perioadă. Cu siguranță vei găsi ceva potrivit pentru orice nevoie! Mai multe detalii: https://msi.gm/S95F4C2C

Acest articol este susținut de MSI și NVIDIA

Darius Pană
Editor pe Gadget.ro din septembrie 2014. Pasionat de tehnologie, automobile și fotografie. Scrie recenzii pentru telefoane mobile, automobile, dispozitive din zona audio, monitoare, televizoare, aparate foto și orice alt gadget. Folosește Realme GT 7, Canon EOS M200 + Canon EF-M 22mm 1:2, Canon EF-S 15-85 mm 1:3.5-5.6 IS USM și Canon EF 50mm 1:1.8 STM pentru fotografii și Sony ZV-E10 pentru video.

Laptop Acer Aspire Lite 16 AL16-54P – prezentare

Așa cum am mai precizat și cu alte ocazii, gama Aspire a taiwanezilor de la Acer este cea în care își fac loc, de cele mai multe ori, laptopuri ce pun accent pe accesibilitate. În funcție de configurații, și aceste modele pot ajunge la prețuri ceva mai ridicate, dar nu acesta este cazul și cu…

Kit memorie RAM 2 x 16GB XPG Lancer Blade RGB DDR5 6000MT/s CL30 – prezentare

Tranziția către era DDR5 a adus cu sine viteze de transfer impresionante, însă acestea au presupus  provocări logistice legate de gestionarea termică și dimensiunile modulelor. ADATA abordează aceste aspecte într-o manieră echilibrată prin modelul XPG Lancer Blade RGB DDR5. De prețuri nu aș vrea să vorbesc acum, ar fi mult prea multe de comentat și…

Qualcomm, MediaTek şi Apple şi-ar putea lansa aproape simultan primele procesoare pe 2nm

Majoritatea smartphone-urile de astăzi folosesc procesoare fabricate de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), liderul pieţei de profil la nivel global.