Cât la sută din prețul unui smartphone îl reprezintă plata patentelor?

/
/
27 iul. 16
/

Patentele sunt dreptul exclusiv al unui inventator de a pune în fabricație și în vânzare produsul invenției sale. În sine este un brevet de invenție pe care o companie îl poate folosi spre a obține beneficii din partea unui terț ce alege să folosească inovația respectivă într-un produs comercializat în piață. 

Qualcomm, Ericsson, Microsoft și alte companii înregistrează sume frumoase an de an și asta fără a mișca un deget în acest sens. Exemplu, Microsoft taxează fiecare smartphone Android în funcție de înțelegere cu o sumă cuprinsă între 5 – 10 dolari, în 2014 făceau cel puțin 2 miliarde de dolari pe an, iar explozia smartphne-urilor Android din ultimii 2 ani sunt sigur că le-a rotunjit bugetul în mod corespunzător.

Tot în 2014 a fost redactat un studiu de către specialiști în domeniul brevetelor de invenție, iar răspunsul la întrebarea din titlu – 25 – 30% din prețul unui smartphone ar reprezenta plata patentelor folosite în producția sa. La un telefon de 400 de dolari ar fi în jur de 120 dolari – 30%.

Și uite așa aveți o explicație pentru prețul mai mic al unui smartphone chinezesc în genul Xiaomi Redmi PRO. Sunt de acord cu voi că în costul unui dispozitiv A-list se află și partea de marketing, dar țineți cost și de plata retribuțiilor pe patente. Dacă Samsung, HTC, Sony, LG etc nu și-ar plăti cota parte, nu ar mai putea să-și comercializeze terminalele în SUA, Europa, Japonia etc.

Pentru clientul final contează doar suma investită în device, dar cred că pentru obiectivitate se recomandă și o privire asupra costurilor mai puțin cunoscute aflate în spate. Aș face pariu că atunci când Xiaomi va ieși din China și India spre piețele dezvoltate și va ajunge la acorduri cu Ericsson etc, costul unui smartphone Xiaomi va fi în imediata apropiere a unui telefon dezvoltat de jucători cu vechime.

Categorii: Smartphone
Cuvinte cheie: smartphone
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un amendament introdus de Comisia Europeană schimba radical regulile pentru smartphone-uri şi tablete (acestea nu vor mai trebui să aibă baterii uşor de înlocuit din 2027)

Comisia Europeană a votat în 2023 o directivă care prevede ca din februarie 2027 toate device-urile portabile să aibă baterii uşor detaşabile, adică unele care să poată fi simplu de înlocuit chiar de către utilizatori.

Orange YOXO şi-a lansat propriul program de buy-back pentru telefoane şi tablete (am făcut o simulare pe care am comparat-o cu Flip.ro şi a ieşit o diferenţă semnificativă)

Orange YOXO, serviciul de telefonie mobilă 100% digital, şi-a lansat propriul program de buy-back pentru telefoane şi tablete. Programul este dezvoltat împreună cu Recommerce, expert european în domeniu, alături de care YOXO a dezvoltat anul trecut și platforma de dispozitive recondiționate certificate, care respectă standardele europene de calitate.

REDMAGIC 11S Pro disponibil global – Snapdragon 8 Elite Gen 5, sistem de răcire AquaCore cu ventilator la 24.000 rpm integrat și baterie de 7500 mAh

Brandul de gaming al celor de la ZTE anunță astăzi disponibilitatea la nivel global pentru cel mai noi smartphone de gaming - REDMAGIC 11S Pro. Acesta propune o serie de noutăți pentru a asigura o experiență în jocuri dintre cele mai bune, iar prețul pe site-ul oficial pleacă de la 799 EUR pentru versiunea cu…