AIM se închide după 20 de ani

/
/
6 oct. 17
/

Am fost utilizator ocazional de AIM / AOL Instant Messenger, asta pentru că Yahoo! Messenger mi se părea a fi prea aglomerat la un moment dat. Astăzi au trimis mail cum că serviciul urmează a fi tras pe linie moartă. 

În era Facebook Messenger și WhatsApp nu prea mai este loc pentru serviciile de mesaje instant clasice, iar AIM ce a făcut parte din portofoliul AOL se închide pe 15 decembrie.

Bănuiesc că au mai fost maxim 2 – 3 utilizatori de AIM printre voi, asta în cel mai bun caz. Nimeni nu-i va simți lipsa. Nu a avut impactul Yahoo! Messenger în țara noastră. Perioada de glorie a AIM a fost prin anii 1990 – început de 2000. La început chiar a fost un mic război între AIM și MSN Messenger dezvoltat de către Microsoft.

Se mai închide o filă din istoria internetului.

În aceeași ordine de idei:

  • MSN Messenger s-a închis în 2014;
  • Yahoo! Messenger în versiunea desktop a ieșit din scenă în 2016.

Mă aștept ca la un moment dat să-l vedem și pe Skype în această listă. Mi se pare că a pierdut mult teren în fața WhatsApp sau a Messenger-ului de la Facebook. Google se tot chinuie să vină cu servicii concurente, dar Allo și Duo nu prind avântul pe care compania americană și-l dorește.

Categorii: Software
Cuvinte cheie: AOL
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…