Google Plus este închis

/
/
8 oct. 18
/

Google Plus a fost una dintre încercările companiei americane în a pune bazele unei rețele sociale care să rivalizeze cu Facebook. Au împins aplicația pe toate smartphone-urile Android, au încercat să-i aducă diferite tips & tricks, integrare în search etc. 

Rezultatele nu au fost cele sperate de către Google și acum pregătesc închiderea Google Plus pentru publicul larg. Înțeleg că o versiune dezvoltată pentru companii va rămâne în picioare și va primi funcții noi în viitor.

Culmea este că Google închide tentativa sa de rețea socială după ce a descoperit că anumite informații au fost accesate de către aplicațiile third party printr-o scăpare din API-ul Google Plus. Erau accesat date ce nu erau făcute publice (nume și prenume, mail, ocupație, sex și vârstă). Ei spun că nu ar fi fost la vedere și date din postări. Au descoperit asta prin martie 2018, dar nu au informat pe nimeni până de curând.

Au preferat să închidă Google Plus, în loc să-l țină în picioare. Acum nu știu de când intră în vigoare, momentan îmi pot accesa profilul. Am observat că erau persoane ce-mi dădeau + la postările ce le urcam din site, o activitate cât de mică mai era pe acolo. Cu această ocazie am descoperit că aveam 3839 persoane interesate. :)

Singurul produs pe care Google l-a închis și am regretat a fost Google Reader. Noroc că între timp a apărut Feedly și-l suplinește cu succes. Sunt sigur că nu vor închide Gmail, Docs, Photo și YouTube și nu-mi fac griji pentru alte soluții de gen.

Sursa: Engadget.com
Categorii: Software
Cuvinte cheie: Google, Google Plus
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…