Bucureştenii pot plăti contactless la intrarea în toate staţiile de metrou

/
/
11 mart. 20
/

În toamna anului trecut Metrorex şi BCR anunţau demararea unui proiect pilot de plată contactless la turnicheţi în 9 staţii de metrou: Pipera, Aurel Vlaicu, Piața Victoriei 1 și 2, Piața Universității, Piața Unirii 1 și 2, Tineretului și Grozăvești.

La aproape 4 luni distanţă cele două companii au anunţat implementarea noului serviciu în toate cele 43 de staţii de metrou. „Suntem bucuroşi că am reuşit să finalizăm acest proiect în mai puţin de un an de implementare, care a inclus şi o fază de testare în regim-pilot. În doar patru luni, am constatat că există un uriaş apetit din partea călătorilor la metrou pentru acest sistem de plată, aşa cum estimam de altfel. Am reuşit să atingem un volum mediu de 2.000 de tranzacţii pe zi cu doar 9 staţii disponibile în sistem de plată contactless, prin urmare ne aşteptăm la creşteri substanţiale odată cu extinderea acestuia.“, a transmis Ciprian Nicolae, manager de proiect la BCR.

Preţul unei călătorii cu metroul este de 2.5 lei şi nu presupune alte comisioane suplimentare. Dacă se doreşte achitarea mai multor intrări, începând cu a doua tranzacţie se apasă tasta + de pe ecranul turnichetului şi apoi se apropie din nou cardul / telefonul / ceasul.

Acest proiect reprezintă o mică parte dintr-un proiect general de modernizare a staţiilor de metrou, unul ce costă 39 milioane euro cu 85% din sumă acoperită de Uniunea Europeană.

Sursa: zf.ro
Categorii: Software
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Samsung testează interfaţa One UI 9 bazată pe Android 17 pe aproape 50 de device-uri Samsung Galaxy (iată care sunt acestea)

Samsung pregăteşte noul val de actualizări, cel pentru interfaţa One UI 9 bazată pe Android 17. Conform unor surse apropiate de producătorul sud-coreean, în prezent se testează la nivel intern această ultimă iteraţie software pe un număr impresionant de device-uri.

Disney+ a devenit Disney- după ce platforma de streaming video a eliminat suportul pentru 4K, HDR10, Dolby Vision şi 3D (nici utilizatorii premium nu mai au acces la această calitate)

Dacă sunteţi abonat al platformei de streaming video Disney+, iar în ultima perioadă aţi observat o înrăutăţire a calităţii imaginii, nu vi se pare, chiar asta s-a întâmplat.

Sunt bibliotecile de jocuri „all-in-one” secretul succesului streamingului?

Streamingul a transformat modul în care oamenii interacționează cu jocurile, atât pentru jucători, cât și pentru public. Dorința de a descoperi experiențe noi, de a juca iar vechile titluri favorite și de a prezenta conținut nou în fiecare săptămână ridică o întrebare mai importantă: este mai bine să rămâi la o bibliotecă de jocuri all-in-one…