Ouya – Prima consolă Android, la un preţ de 99$ [video]

/
/
9 feb. 13
/

Ouya, prima consolă ce va rula Android 4.0 va fi disponibilă începând cu luna iunie a acestui an, la un preţ de doar 99$. Această consolă a fost prezentată pentru prima dată în iulie 2012, prin platforma deja bine cunoscută, Kickstarter

A fost un succes instant! În primele 24 de ore, proiectul a strâns peste 2,6 milioane de dolari, atingând deja targetul final de 950 de mii de dolari şi realizând un nou record pe Kickstarter. Până la finalul campaniei, consola revoluţionară a strâns aproximativ 8,6 milioane de dolari depăşind toate aşteptările! Este într-adevăr un produs revoluţionar şi râvnit de toţi gamerii.

Julie Uhrman, fondatoarea Ouya, susţine că piaţa consolelor este în scădere şi că era nevoie de o schimbare. De asemenea, ea mai spune şi că toate jocurile vor fi gratis şi că vom avea parte în fiecare an de câte o consolă Ouya la doar 99$.

Puteţi lansa o pre-comandă urmărind acest link.

Specificaţiile tehnice ale consolei  sunt următoarele:

ProcesorTegra 3, Quad-core
Memorie- 1GB LPDDR2 Memorie RAM
- 8GB Memorie flash
OS- Android 4.0
- Interfaţă customizată pentru TV
- Game Store integrat.
- SDK pentru dezvoltarea jocurilor
- Posibilitatea de a moda consola fără a pierde garanţia
Conectivitate- Conexiune HDMI la TV 1080p HD
- WiFi 802.11bgn
- Bluetooth LE 4.0
Diverse- Carcasa se deschide cu şuruburi standard
- Ethernet
Gamepad- Gamepad Wireless la 2.4Ghz RF
- Butoane standard (două joystick-uri standard, d-pad, 8 butoane, un buton de sistem)
- Touchpad, pentru portarea jocurilor mobile mai uşor
- 2 baterii AA
- Carcasa se deschide cu şuruburi standard

Jocurile care au fost deja anunţate de către developeri:

○ Human Element PrequelRobotoki
○ AR-K: A Dark Acid Adventure ComedyGato Salvaje
Armored Tank Assault 2Ameon Entertainment 
Aura TacticsIngredient Blu
AuroDinofarm Games
Castle Conflict 2Broken Kings
Echoes of EterneaE.o.E. Games
Final Fantasy IIISquare-Enix
Gish (şi altele!)HandyGames
Gravestompers Mad Menace Ent
GunblitzRapture Game Studios
Heroes Call and Ski SafariDefiant Development 
Ittle Dew Ludosity 
Kaiju CombatSunstone Games 
KitaruAoineko Studios
Legends of AethereusThree Gates
MANOS: The Hands of FateFreakZone Games 
MegatroidTriolith Entertainment 
Mutant MuddsRenegade Kid
Orbital BlasterHashbang Games
Quest for InfamyInfamous Quests
Reincarnation: The Root of All EvilB-GROUP Productions 
Rival ThreadsStudio Kontrabida 
Rush Bros XYLA Ent
Saturday Morning RPGMighty Rabbit Studio 
SpinfernoRocksauce Studios 
Super Retro SquadExploding Rabbit
Volgarr the VikingCrazy Viking Studios
XenonautsGoldhawk Interactive 

httpvh://youtube.com/watch?v=U39L4mEyIRc

Ei bine, ce părere aveţi? Vă place? Aveţi de gând să achiziţionaţi o consolă Ouya?

Echipa Gadget.ro
Gadget.ro este un site de știri și recenzii tech cu o vechime de peste 10 ani. În această secțiune apar articole de tip advertorial, unele dintre ele nu sunt redactate de către noi și se menționează clar în corpul materialului dacă este cazul.

Huawei mulţumeşte Statelor Unite ale Americii pentru restricţiile impuse în 2019 (fără acestea, industria de semiconductori din China nu ar fi progresat la fel de mult)

Încă din perioada 2019 – 2020 am spus că restricţiile agresive impuse de Statele Unite ale Americii nu vor face decât să ambiţioneze şi mai multe companiile chineze afectate, iar acestea din urmă, susţinute pragmatic de stat, vor reveni în câţiva ani mai puternice.

De ce operatorii telecom din România (Orange, DIGI, Vodafone) se raportează la euro, deşi totul se plăteşte în lei (salarii, facturi, taxe şi impozite etc.)

Începând cu data de 27.05.2026 pentru clienţii noi, respectiv 01.07.2026 pentru clienţii deja existenţi, DIGI îşi raportează toată partea comercială din România în euro. Am scris pe subiect mai multe articole astfel:

Televizoarele Samsung în 2026 sau cum este reinventată experiența de vizionare prin AI, MicroRGB și OLED actualizat, dar și printr-un ecosistem conectat

În 2006 abia ce ajungeau a fi popularizate televizoarele cu ecran LCD. Samsung vedea o creștere a pieței pentru această tehnologie, de la 19 milioane unități în 2005 se așteptau la 25 - 30 milioane unități în 2006. A fost și momentul în care compania sud-coreeană și-a acontat poziția de lider în piața de televizoare.