Baby Shark, un cântec dedicat copiilor, a devenit primul clip de pe YouTube ce depăşeşte 10 miliarde de vizualizări

/
/
14 ian. 22
/

Primul video ce a depăşit bariera a 1 miliard de vizualizări pe YouTube a fost videoclipul piesei Gangnam Style a cântăreţului sud-coreean Psy. Acest clip a fost cel mai vizionat video pe YouTube pentru aproximativ 4 ani.

În urmă cu doar câteva ore a fost depăşită o nouă barieră pe YouTube. Cântecul Baby Shark, unul dedicat copiilor, este primul din lume ce depăşeşte 10 miliarde de vizualizări. Această piesă a fost compusă de cântăreaţa Hope Segoine şi a fost lansată pe YouTube în data de 17 iunie 2016 de către compania sud-coreeană Pinkfong.

httpvh://youtu.be/XqZsoesa55w

Pe locul doi, la mare distanţă de Baby Shark, se află videoclipul piesei Luis Fonsi – Despacito ft. Daddy Yanke, acesta având în prezent 7.7 miliarde de vizualizări, iar locul trei este ocupat de vdeoclipul piesei Wiz Khalifa – See You Again ft. Charlie Puth cu 5.3 miliarde de vizualizări.

Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…