Cum a fost SuperCoders în ediția a 4-a

/
/
24 oct. 16
/

SuperCoders este un proiect al Orange dezvoltat împreună cu Simplon. A ajuns la ediția a 4-a, într-o perioadă destul de scurtă cuprinsă între 2014 – 2016. Primele trei ediții au avut diverse teme: Salvarea Planetei, Super Eroii Internetului și Siguranța pe internet. 

În ediția a 4-a s-a ales o temă nouă – Școala Viitorului. La început s-a desfășurat în București, a fost o ediție dezvoltată în paralele cu Cluj-Napoca, iar în 2016 s-a transformat și a ajuns în mai multe orașe din sudul țării:

  • 15 octombrie – București;
  • 17 octombrie – Ploiești:
  • 18 octombrie – București;
  • 19 octombrie – Pitești;
  • 20 octombrie – Râmnicu Vâlcea.

Fiecare atelier avea 50 de locuri disponibile – minim 250 de participanți la această ediție a SuperCoders – proiect pe care Orange l-a adus în 15 țări, desfășurare în Code Week – Săptămâna Programării.

Cum a fost la atelierul SuperCoders din Pitești?

supercoders-editi-a-4-a-11

Am fost prezentator al evenimentului desfășurat în Pitești, pot să spun că aveam deja experiență de la edițiile prezentate în București. Pitești-ul este la 40 de km de orășelul meu și mi-a plăcut să văd că Supercoders a ajuns și aici. Pot să spun că m-am încărcat cu entuziasmul participanților, interesul micuților în a cunoaște posibilitățile pe care PC-ul ți le oferă a fost la cote ridicate.

PC-ul este o mașină, una care îndeplinește cerințele date de un program, iar programatorul a început a avea un rol crucial în civilizația modernă. Abilitățile programatorilor au făcut ca tehnologia din jurul nostru să fie user friendly, să ne ajute în sarcinile efectuate peste zi, să ne ajute în a creiona o lume mai bună. Cu ajutorul programelor am trimis un robot pe Marte, am transformat smartphone-ul într-un asistent personal, am ajuns să comunicăm instant cu persoanele dragi pe în orice colț al planetei s-ar afla etc.

Cred că școala românească trebuie să se orienteze cu adevărat spre programare, să vedem informatica prinsă în ciclul gimnazial și chiar primar. Scracth este o platformă ce merge a fi utilizată și de elevii cu vârste de 7 – 8 ani ( în SuperCoders am văzut cum elevii de 10 – 13 ani îl învață din mers, fără absolut nicio problemă). Scratch te ajută să construiești un joc sau o animație, într-un mod cu adevărat intuitiv. Copilul învață elemente de bază din programare fără să realizeze asta, fără să învețe cine știe ce cod etc.

S-au format echipe de câte doi și au învățat elementele de bază în Scratch sub îndrumările trainerilor Orange și Simplon. Tematica generală a fost legată de Școala Viitorului, mediul înconjurător și protejarea planetei. Proiectele dezvoltate în Scratch pot fi urcate într-o secțiune dedicată denumită COP22. În fiecare an se organizează o conferință climatică, în 2016 urmează a avea loc în Maroc, iar unele proiecte încadrate în studioul COP22 pot fi prezentate pe scena conferinței. A fost și cazul aplicației realizate de către Briana Sandru în 2015.

Categorii: Recomandari, Software
Cuvinte cheie: advertorial, orange, SuperCoders
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Samsung Galaxy A37 5G – review (Cum se prezintă la jumătate de an de la lansare unul dintre cele mai de succes telefoane din oferta operatorilor telecom)

Trebuie să recunosc că review-ul pentru Samsung Galaxy A37 5G vine ceva cam târziu, telefonul fiind lansat încă din primăvara acestui an, însă aș putea spune că rămâne și acum extrem de interesant. Spun asta fiindcă prețurile au început să fie din ce în ce mai bune față de momentul introducerii pe piață, iar până…

Bursa zvonurilor: iPhone 18 apare în primele imagini clare

Lansarea oficială a modelului standard iPhone 18 este vehiculată abia pentru primăvara anului 2027, însă primele schițe și presupuse machete au început deja să circule online. Cea mai vizibilă schimbare se anunță la nivelul modulului foto de pe spatele telefonului, zonă pe care Apple pare pregătită să o redeseneze.

Cum ne afectează deja scumpirile componentelor hardware la smartphone-uri existente în piaţă (cazul Poco X8 Pro Max, device cu baterie de 8500 mAh)?

Dacă sunteţi pasionaţi de zona aceasta tech, este imposibil să nu ştiţi deja de criza semiconductorilor din industrie, una generată direct de explozia investiţiilor în inteligenţa artificială.