Eurovision Sport şi CAMB.AI au testat cu succes traducerea vocală în timp real a comentariilor sportive cu ajutorul inteligenţei artificiale

/
/
1 sept. 24
/

Traducerea vocală în timp real a comentariilor sportive va deveni realitate cât de curând, companiile Eurovision Sport şi CAMB.AI testând cu succes această facilitate pe parcursul Campionatelor Mondiale de Atletism U20, eveniment ce s-a desfăşurat în perioada 27 – 31 august în Peru.

Testele au fost realizate cu traducere live din franceză în portugheză, iar la prima vedere potenţialul acestei tehnologii pare uriaş (poate fi utilizată în multe alte domenii).

Akshat Prakash, Chief Technology Officer la CAMB.AI, a declarat: „Capacitățile noastre de traducere și dublare bazate pe AI transformă evenimentele sportive în experiențe globale, permitând fanilor de diferite medii lingvistice să se bucure de competiții în timp real.”

Tehnologia de traducere vocală în timp real a comentariilor sportive se bazează pe sisteme avansate de recunoaștere a vocii și de procesare a limbajului natural. Inițial, algoritmii sunt antrenați cu mari volume de date audio și textuale pentru a înțelege nuanțele lingvistice și jargonul specific sportului. Acești algoritmi sunt apoi capabili să recunoască discursul comentatorilor sportivi în direct, să îl transcrie instantaneu în text și să îl traducă în alte limbi, menținând acuratețea termenilor tehnici și intensitatea emoțională a comentariilor.

Există şi ceva obstacole pe care tehnologia trebuie să le depăşească şi anume gestionarea terminologiei specifice şi a dialectelor. Pentru început traducerea în timp real ar putea fi folosită doar în evenimente internaţionale, cu acoperire pentru o serie limitată de limbi. Un alt obstacol este cel legat de sincronizarea dintre comentariul original şi cel tradus, esenţială pentru a menţine interesul telespectatorilor.

Sigur că această tehnologie “va învăţa din mers” şi va deveni din ce în ce mai bună.

PS: Imagine a fost generată cu DALL-E 3.
Sursa: hdsatelit.com
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Samsung testează interfaţa One UI 9 bazată pe Android 17 pe aproape 50 de device-uri Samsung Galaxy (iată care sunt acestea)

Samsung pregăteşte noul val de actualizări, cel pentru interfaţa One UI 9 bazată pe Android 17. Conform unor surse apropiate de producătorul sud-coreean, în prezent se testează la nivel intern această ultimă iteraţie software pe un număr impresionant de device-uri.

Disney+ a devenit Disney- după ce platforma de streaming video a eliminat suportul pentru 4K, HDR10, Dolby Vision şi 3D (nici utilizatorii premium nu mai au acces la această calitate)

Dacă sunteţi abonat al platformei de streaming video Disney+, iar în ultima perioadă aţi observat o înrăutăţire a calităţii imaginii, nu vi se pare, chiar asta s-a întâmplat.

Sunt bibliotecile de jocuri „all-in-one” secretul succesului streamingului?

Streamingul a transformat modul în care oamenii interacționează cu jocurile, atât pentru jucători, cât și pentru public. Dorința de a descoperi experiențe noi, de a juca iar vechile titluri favorite și de a prezenta conținut nou în fiecare săptămână ridică o întrebare mai importantă: este mai bine să rămâi la o bibliotecă de jocuri all-in-one…