YouTube vrea să rivalizeze cu TikTok şi promite bani creatorilor de conţinut în YouTube Shorts

/
/
25 sept. 22
/

Faptul că TikTok este un fenomen nu mai este o surpriză pentru nimeni, însă interesant este că nimeni nu prea reuşeşte să se apropie de succesul acestora, chiar dacă vorbim de giganţi în domeniu.

YouTube a pregătit o nouă strategie pentru anul viitor, una menită să atragă mai mulţi creatori de conţinut pe YouTube Shorts, poate chiar vedete de pe TikTok cu milioane de fani. Începând din 2023 programul YouTube Partner se va extinde şi la clipurile scurte din YouTube Shorts, acestea urmând a fi la rândul lor monetizate.

În prezent orice creator de conţinut cu peste 1000 de urmăritori şi peste 4000 de ore vizionare cumulate de aceştia în ultimul an, se poate înscrie în programul YouTube Partner, adică poate face bani din clipurile sale. Când clipurile din YouTube Shorts vor putea fi monetizate, pentru a fi eligibil acelaşi creator va trebui să genereze şi cel puţin 10 milioane de vizualizări în ultimele 90 de zile (această ultimă condiţie se aplică doar clipurilor scurte).

Dacă vor face acest lucru, utilizatorii respectivi vor putea primi bani şi din clipurile scurte, veniturile generate de reclame urmând a se împărţi astfel: 55% la YouTube şi 45% la creatorul de conţinut.

Pe TikTok este destul de greu pentru un utilizator să câştige bani în programul TikTok Pulse (echivalentul a YouTube Partner) deoarece sunt destul de multe condiţii de eligibilitate. În prezent aproximativ 4% din toate clipurile postate pe TikTok se încadrează în programul de monetizare.

Sursa: techcrunch.com
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…