Google testează o nouă modalitate de afişare a reclamelor pe aplicaţia YouTube pentru smart TV-uri, una care ne aduce aminte de televiziunea clasică

/
/
9 sept. 23
/

Cred că anul acest am scris cel puţin 2-3 articole despre cum Google caută soluţii de a ne forţa sub o formă sau alta să vedem mai multe reclame pe YouTube. 💵Asta dacă nu cumpărăm YouTube Premium, desigur.💵

Printre altele, vorbim de blocarea accesului la conţinut dacă avem add-block activ, camuflarea butonului Skip Ads sau introducerea de reclame de 30 de secunde ce nu pot fi sărite pe smart TV-uri.

Pentru această ultimă categorie avem o veste şi mai proastă. 💵Asta dacă nu cumpărăm YouTube Premium, desigur.💵 Google testează implementarea unor reclame mai rare, dar de durată mai lungă, de câteva minute. Practic dacă te uiţi la un podcast de 2 ore, pe la jumătate lui ai putea primi forţat reclame ce nu pot fi sărite de 8-10-12 minute.

Dacă facem o paralelă, această strategie este aplicată de când lumea şi pământul de televiziunea clasică. În timpul unui film, orice post de televiziune ne bagă până la 12 minute de reclame într-un interval de o oră. Avem doar atât pentru că aceasta este limita maximă permisă de lege, că altfel eram sufocaţi.

Observaţi că în curând o să avem la reclame pe YouTube de o să ne săturăm. 💵Asta dacă nu cumpărăm YouTube Premium, desigur.💵

Sursa: techcrunch.com
Categorii: Google, Software
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterea audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…