Aplicațiile Android pe Chrome OS, din toamna lui 2016

/
/
20 mai 16
/

Am testat un laptop cu Chrome OS, iar suportul pentru aplicațiile Android este una dintre cerințele celor ce au ajuns a folosi un astfel de dispozitiv. Uite că Google se pregătește în cele din urmă să aducă magazinul de aplicații Android pe Chrome OS. 

Dezvoltatorii de aplicații primesc acces din iunie 2016, în 1 – 2 luni urmează a sosi într-un beta mai stabil, iar debutul pentru utilizatori din întreaga lume se face în toamna anului curent.

Primele laptopuri cu Chrome OS ce vor primi suport pentru Google Play: Chromebook Pixel 2, ASUS Chromebook Flip și Acer Chromebook R11. Google a dat asigurări cum că orice device cu Chrome OS va fi capabil să ducă aplicațiile Android, indiferent că folosește un procesor Intel sau pe arhitectură ARM.

Logic de altfel, cel mai slab laptpop cu Chrome OS are mult mai multă putere de procesare față de ceea ce oferă smartphone-urile cu Android in segmentul low-cost și chiar mid-range. Mai ales că aplicațiile Android sunt gândite spre a fi optimizate pe o diversitate cât mai mare de dispozitive.

Cu suportul pentru Google Play cred că din a 2-a parte a anului fac pasul spre un Chromebook (autonomie mare, interfață rapidă etc).

Sursa: TheVerge.com
Categorii: Software
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Samsung testează interfaţa One UI 9 bazată pe Android 17 pe aproape 50 de device-uri Samsung Galaxy (iată care sunt acestea)

Samsung pregăteşte noul val de actualizări, cel pentru interfaţa One UI 9 bazată pe Android 17. Conform unor surse apropiate de producătorul sud-coreean, în prezent se testează la nivel intern această ultimă iteraţie software pe un număr impresionant de device-uri.

Disney+ a devenit Disney- după ce platforma de streaming video a eliminat suportul pentru 4K, HDR10, Dolby Vision şi 3D (nici utilizatorii premium nu mai au acces la această calitate)

Dacă sunteţi abonat al platformei de streaming video Disney+, iar în ultima perioadă aţi observat o înrăutăţire a calităţii imaginii, nu vi se pare, chiar asta s-a întâmplat.

Sunt bibliotecile de jocuri „all-in-one” secretul succesului streamingului?

Streamingul a transformat modul în care oamenii interacționează cu jocurile, atât pentru jucători, cât și pentru public. Dorința de a descoperi experiențe noi, de a juca iar vechile titluri favorite și de a prezenta conținut nou în fiecare săptămână ridică o întrebare mai importantă: este mai bine să rămâi la o bibliotecă de jocuri all-in-one…