Lansată oficial cu ocazia CES 2025, noua serie de plăci grafice NVIDIA GeForce RTX 50 a ajuns deja la noi pentru test în două dintre declinări. De fapt, este vorba despre același model, doar că în primul caz l-am văzut la lucru în versiunea de desktop PC, pentru ca a doua oară să încerc NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop.
Aici aș vrea să scot în evidență cele mai importante caracteristici, avantaje și îmbunătățiri pe care le aduce întreaga serie de plăci video NVIDIA GeForce RTX 50 destinată laptopurilor. Ideea este că sunt diferențe destul de mari între ceea ce presupune o astfel de grafică față de cele dedicate desktop PC-urilor. Toate detaliile le-am aflat cu ocazia unui eveniment organizat de NVIDIA în Varșovia, Polonia, undeva la mijlocul lunii aprilie, iar acum am reușit să le compilez în materialul de față.
Mi-a plăcut să văd în cadrul evenimentului câteva PC-uri care au scos în prim-plan unele dintre cele mai importante momente din istoria NVIDIA. Mă refer la primul GPU din lume – NVIDIA GeForce 256 32MB DDR, lansat în 1999, la introducerea shadereleor programabile din 2001, la primul GPU compatibil cu DirectX 10 CUDA (în 2007) și la primul GPU capabil de real time ray tracing și AI DLSS, în 2018, odată cu lansarea seriei NVIDIA GeForce RTX 20.





Acum aș vrea să trecem la ideea articolului de față. Spuneam că sunt deosebiri între cele două tipuri de plăci video NVIDIA GeForce RTX 50, iar cea mai mare este, evident, cea care ține de dimensiuni. Cu toții ne dorim laptopuri cât mai mici, mai puțin voluminoase, în special ca grosime, dar și mai ușoare, însă cât se poate de performante, în același timp. Ce a făcut NVIDIA cu noua serie GeForce RTX 50 Laptop pentru ca integratorii să poată îndeplini cât mai multe dintre aceste nevoi, dorințe? A păstrat puterea brută de procesare cel puțin la același nivel cu al generației precedente, dar acum plăcile grafice sunt mai compacte și mai ușoare. Astfel, unii producători au putut veni deja cu notebook-uri cu NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop groase de numai 14.9mm, un exemplu fiind expus la Varșovia, mai precis un Razer Blade 16 în cea mai nouă generație.

Însă, pentru mulți dintre noi, un laptop reprezintă nu doar un PC pe care să îl putem avea la noi oriunde avem de nevoie de el, ci unul care să nu depindă de priză, să nu aibă nevoie mereu de alimentare de la rețea, deci să se poată baza pe bateria integrată. Iar aici, NVIDIA GeForce RTX 50 Laptop face un pas major în față. De exemplu, un laptop cu RTX 5090 aduce aceeași performanță brută (la nivel hardware) cu a modelului RTX 4090, dar cu un consum de energie cu mult mai redus, ceea ce contribuie la o autonomie cu circa 40% mai bună. Eficiența energetică este așadar enorm îmbunătățită, ceea ce aduce și alte beneficii, pe lângă o autonomie grozavă.

Mă refer la faptul că pentru a beneficia de puterea completă a unei plăci video NVIDIA GeForce RTX 50 Laptop nu mai este neapărat nevoie să ai notebook-ul legat la priză, precum în trecut, ci îl poți folosi spre capacitatea maximă pe partea de randare GPU strict pe baterie. Așadar, vorbim despre un salt uriaș înainte către ceea ce înseamnă cu adevărat un PC portabil, unul pe care să te poți baza la maximum indiferent de scenariul de folosire.
Cum este posibilă eficiența energetică la noua serie NVIDIA GeForce RTX 50 Laptop?
Sigur că, în primul rând, totul are de-a face cu noua arhitectură NVIDIA Blackwell. Pe lângă nucleele Tensor din a cincea generație, dedicate proceselor AI, și a nucleelor dedicate proceselor Ray Tracing, din a patra generație, vorbim despre optimizările Blackwell Max-Q. Aparte de cele pe care le cunoaștem deja din trecut, ca Dynamic Boost (folosește inteligența artificială pentru a furniza automat puterea optimă între GPU, memoria GPU și CPU, pentru a îmbunătăți performanța), Optimal Playable Settings (OPS – găsește cel mai bun echilibru între performanță și calitatea imaginii, apoi configurează automat setări grafice personalizate în funcție de GPU-ul, procesorul și afișajul PC-ului), CPU Optimizer (permite GPU-ului să optimizeze performanța, temperatura și puterea procesorului) și Battery Boost, printre altele, acum există și noi implementări, precum:
- Memoria GDDR7, optimizată ca tensiune. Astfel, eficiența crește din alocarea celei mai mici tensiuni de alimentare posibile în funcție de scenariul de folosire;
- Advanced Optimus. Este o evoluție a tehnologiei NVIDIA Optimus, eliminând necesitatea de a reporni laptopul pentru a schimba între cele două procesoare grafice – GPU integrat (iGPU) și GPU dedicat (dGPU). Practic se face comutarea inteligentă între iGPU și dGPU și astfel este economisită energie atunci când nu este necesară performanța maximă. Totodată, NVIDIA Advanced Optimus aduce compatibilitate cu G-SYNC și deci permite utilizarea panourilor de afișare cu rată variabilă de refresh pentru o experiență de gaming fluidă;

- Comutarea accelerată a frecvenței, care îmbunătățește performanța prin optimizarea adaptivă a frecvențelor pentru fiecare sarcină de lucru unică, la viteze de ordinul microsecundelor;
- Control avansat al puterii. Noile tehnologii de control al puterii reduc considerabil consumul de energie prin comutarea rapidă a părților neutilizate ale GPU-ului;
- Intrarea în repaus cu latență redusă. Practic, intrarea în stand-by a laptopului se face mult mai rapid la nivel de GPU, astfel fiind economisită energie, îmbunătățindu-se durata de viață a bateriei;
- DLSS 4, care merită explicații mai aprofundate, așa că voi dedica o secțiune mai extinsă acestei tehnologii.
DLSS 4 nu reprezintă o simplă evoluție a DLSS 3.5, DLSS 3 și DLSS 2, ci este mai mult decât atât. Asta se datorează în special funcției Multi Frame Generation, care poate introduce până la 3 cadre adiționale generate de AI între cele randate de GPU. Asta înseamnă practic că, în jocurile și aplicațiile compatibile, putem asista la o multiplicare de câteva ori a cadrelor cu DLSS 4 cu Multi Frame Generation activat, față de cazul în care nu folosim această tehnologie.
La momentul publicării acestui articol sunt peste 100 de jocuri și aplicații care suportă DLSS 4 cu Multi Frame Generation, iar lista este actualizată constant și în ritm accelerat.
La evenimentul din Varșovia am avut ocazia de a vedea la lucru DLSS pe trei laptopuri diferite, de la același producător, dar cu grafică NVIDIA GeForce RTX 30, NVIDIA GeForce RTX 40, respectiv NVIDIA GeForce RTX 50, toate cu DLSS activat în jocul Dragon Age: The Veilguard. Diferențele la nivel de fps, dar și la calitatea imaginii, erau clar în favoarea celui mai recent GPU NVIDIA, care reușea să ridice numărul fps spre 200, în timp ce celelalte, deși jucabile, nu se puteau compara.
Sigur că AI-ul mult mai avansat din DLSS 4 face diferența, dar acesta ar fi putut genera chiar o decelerare dacă noile nuclee Tensor de a cincea generație nu ar fi fost suficient de capabile. Din fericire, acestea au o putere de procesare AI de până la 2.5 ori mai ridicată decât a nucleelor din generația trecută. Mai mult, arhitectura Blackwell permite ca folosirea DLSS 4 să implice o utilizare mai scăzută a memoriei VRAM, chiar și cu până la 30% mai puțin, ceea ce este cu adevărat impresionant.
Pe lângă cele de mai sus, DLSS 4 folosește modul Transformer spre a crește performanța în jocuri, dar și calitatea imaginii. Acesta reprezintă o evoluție semnificativă față de modelele anterioare bazate pe rețele neuronale convoluționale (CNN), utilizând un model AI bazat pe arhitectura Transformer, similară cu cea folosită în procesarea limbajului natural, pentru a îmbunătăți calitatea imaginii și performanța în jocuri.
Care sunt caracteristicile cheie ale modului Transformer din NVIDIA DLSS 4?
- Calitate superioară a imaginii. Modul Transformer oferă detalii mai clare și reduce artefactele vizuale, cum ar fi ghosting-ul, în special în obiectele care se mișcă rapid.
- Performanță îmbunătățită. Deși necesită mai multe resurse decât modelele CNN, acesta compensează printr-o calitate vizuală mai bună, permițând reducerea setărilor DLSS fără a compromite imaginea.
- Reconstrucție neuronală a razelor. Modul Transformer îmbunătățește realismul prin reconstrucția mai precisă a razelor, ceea ce este esențial pentru ray tracing.
Ceea ce am expus aici, referitor la DLSS 4, poate fi foarte ușor remarcat și din review-ul meu pentru Acer Predator Helios Neo 16 AI PHN16-73, echipat cu NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Sunt acolo 4 jocuri în care am avut DLSS activ și inactiv, tocmai spre a putea remarca avansul pe care această tehnologie îl poate aduce în materie de fps, la aceeași rezoluție.
În cadrul evenimentului din Varșovia, am avut ocazia de a vedea printr-o prezentare cu adevărat spectaculoasă cum anume este folosită tehnologia inovatoare RTX Mega Geometry. Aceasta permite randarea unor active de înaltă calitate cu densitate mare de triunghiuri și instanțe multiple, fiind ideală pentru jocuri și aplicații care necesită un nivel ridicat de realism, îmbunătățind detaliile geometrice în grafică computerizată.






NVIDIA RTX Mega Geometry utilizează tehnici precum „tesselarea” adaptivă în timp real și maparea deplasărilor pentru a crea suprafețe detaliate, iar integrarea cu tehnologia RTX permite construirea rapidă a structurilor de accelerare pentru ray tracing, îmbunătățind performanța și realismul. RTX Mega Geometry este disponibilă prin NVIDIA RTX Kit, un set de tehnologii care include și alte instrumente pentru randare neurală și crearea de personaje fotorealiste, iar integrarea este facilă, dezvoltatorii putând utiliza SDK-ul dedicat pentru a integra această tehnologie în motoarele lor grafice. Tehnologia RTX Mega Geometry este disponibilă, de exemplu, în jocul Alan Wake 2.
Nu în ultimul rând, un gamer adevărat are nevoie, pe lângă un fps ridicat și o calitate desăvârșită a imaginii, și de un răspuns cât mai rapid al întregului sistem. La un laptop, care are toate componentele integrate într-un singur ansamblu, trebuie ca totul să fie în deplină armonie, să spunem, iar aici intervine NVIDIA Reflex 2, deci noua generație a binecunoscutei tehnologii care optimizează latența sistemului pentru jocurile competitive și cele sensibile la latență.
NVIDIA Reflex 2 introduce o funcție nouă, Frame Warp, care reduce latența cu până la 75% prin actualizarea cadrului jocului pe baza celei mai recente intrări de la mouse, chiar înainte de a fi afișat. Practic, această tehnologie ajustează cadrul jocului în funcție de poziția actualizată a mouse-ului, îmbunătățind receptivitatea și reducând latența. În plus, modul Reflex Low Latency sincronizează CPU-ul și GPU-ul pentru randare just-in-time, eliminând coada de randare și reducând presiunea asupra CPU-ului. NVIDIA Reflex 2 este integrat deja în peste 100 de jocuri și va fi implementat rapid în multiple noi titluri în perioada următoare.
Însă un laptop cu NVIDIA GeForce RTX 50 nu este doar un PC de gaming dintre cele mai capabile, ci se poate dovedi o unealtă de lucru ideală pentru profesioniști din cele mai variate domenii, precum creatorii de conținut digital, fotografi și videografi, proiectanți, designeri și așa mai departe. Acestora, seria NVIDIA GeForce RTX 50 Laptop le pune la dispoziție, pe lângă eficiența energetică extraordinară despre care am vorbit mai sus, și instrumente dedicate. Mă refer la driverele NVIDIA Studio, proiectate și actualizate continuu pentru a oferi stabilitate maximă, și la o suită de instrumente exclusive care valorifică puterea RTX pentru fluxuri de lucru creative asistate de inteligența artificială.
La evenimentul NVIDIA din Varșovia am putut face o comparație directă între două notebook-uri, așezate unul lângă celălalt, unul cu GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop la bord, celălalt cu NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop.

Pe ambele era deschis un proiect video în DaVinci Resolve, software de editare video pe care îl folosesc și eu, iar diferențele erau evidente nu doar la exportarea acestui proiect (cu până la de 3 ori mai rapid la RTX 5090), dar și în timpul aplicării anumitor efecte și la colorizare era clar mai rapid, mai cursiv întreg procesul de editare alături de laptopul cu NVIDIA GeForce RTX 5090.
Ar mai fi destul de multe de povestit despre tot ce aduce în plus, despre cât de avansate sunt noile PC-uri cu NVIDIA GeForce RTX 50 Laptop la bord, dar voi reveni din timp în timp cu noi materiale pe acest subiect, fiindcă mai sunt multe de tratat. Cum pot eu acum să închid este prin a face o recomandare celor care sunt în căutarea unui laptop nou: merită investiția și, cel mai probabil, efortul financiar în cazul multora dintre noi, într-un laptop care integrează o placă video NVIDIA GeForce RTX 50. Din partea mea este un fel de a te asigura pe viitor, de a avea un PC suficient de performant pentru câțiva ani buni de aici înainte.