Ce aplicație a câștigat Business Wall of Fame la nivel local?

/
/
8 iul. 15
/

În mai 2015 vă scriam de începuturile Business Wall of Fame, în ediția pe anul curent. Dezvoltatori de aplicații și-au trimis soluții de tip IoT (Internet of Things), au trecut printr-o sesiune de votare, iar o aplicație a ieșit în față. 

Este vorba de PARKING+PLUS, soluție de parcare inteligentă în orașele supra-aglomerate. Echipa din spatele PARKING+PLUS se numește PITECHAPPS S.R.L și vine din Cluj-Napoca.

Ce face PARKING+PLUS?

Aduce informații legate de locurile de parcare libere sau ocupate, metode alternative de plată cu telefonul, gestiune flexibilă a parcărilor securizate pe segmentele corporate sau rezidențial.

Declarație oficială:

„În zilele noastre, şoferii se confruntă cu tot mai multe probleme atunci când vine vorba de parcare, precum timpul pierdut în căutarea unui loc liber . PARKING+PLUS este un ecosistem inovativ de aplicaţii web, mobile şi hardware ce permite identificarea în timp real a celor mai apropiate locuri de parcare, precum şi rezervarea şi plata acestora de pe telefonul mobil şi accesul rapid în aceste spaţii. Mai mult, utilizatorii îşi pot înscrie pe platformă propriile spaţii de parcare şi le pot oferi spre închiriere pe timp de noapte sau în weekend. Suntem convinși că soluția noastră poate fi implementată cu succes nu numai în România, cât și în orice altă țară în care situația parcărilor poate fi optimizată”, a declarat Cristian Ureche, Head of Product PARKING+PLUS.

A doua ediție a Business Wall of Fame s-a desfășurat în România, Austria, Croația, Germania, Grecia, Ungaria, Macedonia, Slovacia. Peste 160 de aplicații au intrat în competiție. În procesul de jurizare au participat peste 40.000 de utilizatori.

Categorii: Software
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterea audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…