Electronic Arts va cumpăra compania Codemasters pentru 1.2 miliarde de dolari

/
/
14 dec. 20
/

Pentru dezvoltatorul de jocuri britanic Codemasters cunoscut pentru seriile F1 (Formula 1), Dirt sau Grid s-au bătut în oferte cei de la Electronic Arts (FIFA, Need for Speed, NHL, Battlefield etc.) şi cei de la Take-Two Interactive Software (NBA, WWE, NFL, Mafia, Grand Theft Auto, Max Payne etc.).

Dacă Electronic Arts a oferit suma de 1.2 miliarde de dolari, oferta Take-Two Interactive Software s-a oprt la 956 milioane de dolari, astfel că reprezentanţii Codemasters au acceptat propunerea celor dintâi.

În comunicatul de presă Codemasters a precizat că “pentru a ne consolida poziția pe ramura jocurilor cu mașini, avem nevoie de investiții”, justificându-şi astfel decizia de vânzare.

După finalizarea acestei achiziţii, cei de la Electronic Arts îşi vor întări poziţia în segmentul jocurilor cu maşini acolo unde concurenţa este destul de serioasă.

Sursa: bloomberg.com
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Sunt bibliotecile de jocuri „all-in-one” secretul succesului streamingului?

Streamingul a transformat modul în care oamenii interacționează cu jocurile, atât pentru jucători, cât și pentru public. Dorința de a descoperi experiențe noi, de a juca iar vechile titluri favorite și de a prezenta conținut nou în fiecare săptămână ridică o întrebare mai importantă: este mai bine să rămâi la o bibliotecă de jocuri all-in-one…

Calea mai inteligentă de a debloca modurile de joc pe PC

Jucătorii pasionați de tehnologie știu că valorificarea potențialului moddingul-ui de jocuri se reduce la alegerile pe care le faci de la început. Alegerea între rularea modurilor pe un PC standard sau trecerea la un nivel superior cu un mediu software dedicat poate face diferența între o experiență fluidă și probleme frustrante. Pe de o parte,…

Ce stimulează mai mult creativitatea: modding-ul pentru console sau suplimentele oficiale de joc?

Creatorii care modifică, experimentează sau personalizează lumile lor digitale dezbat adesea sursa adevăratei creativități în jocuri: este ea declanșată de modding-ul pentru console sau de parada de suplimente oficiale pentru jocuri? Aceste două abordări promit experiențe foarte diferite, fiecare cu un farmec unic pentru pasionații de tehnologie gata să-și lase amprenta. Niciuna dintre căi nu…