11.2 miliarde dolari cheltuiți în Europa pe aplicații și jocuri de mobil

/
/
3 feb. 20
/

Compania de analiză Sensor Tower a publicat un studiu legat de consumul de jocuri şi aplicaţii pentru piaţa europeană. Acesta arată că europenii investesc din ce în ce mai mulţi bani în astfel de produse, în 2019 cheltuind un total de aproximativ 11.2 miliarde de dolari (+18.9% vs 2018).

Alte statistici importante extrase din studiu:

  • 13.5% din totalul cheltuielilor globale pe jocuri şi aplicaţii vin din Europa;
  • cele 11.2 miliarde de dolari sunt împărţite astfel:
    • 6 miliarde de dolari prin App Store (+19.6% vs 2018);
    • 5.2 miliarde de dolari prin Google Play (+18% vs 2018).

  • 7.4 miliarde de dolari au fost cheltuiţi doar pe jocuri (+14.6% vs 2018).
  • 24.1 miliarde de descărcări de jocuri şi aplicaţii (+7.2% vs 2018);
  • cei mai mulţi bani îi cheltuiesc britanicii, germanii, francezii, ruşii şi italienii;
  • Tinder, Netflix, Youtube, Azar şi Google One – aplicaţiile în care s-au investit cei mai mulţi bani;
  • WhatsApp, Instagram, Facebook Messenger, TikTok şi Facebook – cele mai descărcate aplicaţii;

Creşterile de la an la an sunt importante, iar acest lucru arată apetitul europenilor pentru astfel de distracţii. Faptul că pierdem ore zilnice pe smartphone nu mai este o noutate pentru nimeni.

Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Vrei să joci clasicul Need For Speed: Underground 2 gratuit, online, direct din browser? (iată ce trebuie să faci)

În urmă cu câteva zile vă scriam articolul „TOP 5: Jocuri pe calculator care mi-au făcut copilăria mai frumoasă în anii 2000”. În acel top personal am introdus şi Need For Speed: Underground 2, un clasic al vremurilor.

Adevărul despre ce face jocurile moderne să pară satisfăcătoare

Un sistem de recompense funcționează atunci când o acțiune are o consecință vizibilă. Finalizarea unei sarcini, urmărirea avansării unui indicator de progres sau alegerea unui obiect deblocat pot da un scop unei sesiuni scurte. Exemplele oficiale recente indică bucle de feedback mai scurte și trasee flexibile, fără a stabili însă o regulă universală. Contează relația…

TOP 5: Jocuri pe calculator care mi-au făcut copilăria mai frumoasă în anii 2000 (care a fost preferatul tău?)

Am scris recent un articol în care v-am transmis că Electronic Arts închide BioWare, unul dintre cele mai vechi şi mai cunoscute studiouri de gaming din lume. Plecând de la acest subiect, am fost lovit de o uşoară nostalgie, m-am dus cu gândul la nopțile albe, la sunetul inconfundabil al internetului prin dial-up și la…