IGTV – viitorul materialelor video să fie în modul portrait?

/
/
25 iun. 18
/

Presupun că ați văzut destule persoane ce înregistrează un clip în modul potrait și când vor să le urce pe YouTube sau să le vizioneze pe PC să descopere că nu este ceea ce-și imaginau. IGTV este propunerea echipei Instagram pentru materiale video trase exclusiv în modul Portrait. 

Serviciul debutează exclusiv în varianta pentru telefonul mobil, nu va sosi și în versiune web. Este cumva de înțeles, telefoanele mobile sunt mediul proprice pentru astfel de conținut. Plus că din ce în ce mai puțin timp este petrecut pe un desktop PC, smartphone-ul tinde să monopolizeze modul în care accesăm internetul.

Sunt două scenarii ce au dus la apariția IGTV:

  1. Utilizatorul este obișnuit să acceseze conținut în modul portrait (navigarea pe Facebook, Instagram și YouTube, pe site-urile de știri etc);
  2. Telefoanele mobile au trecut în mare parte pe formatul 18:9, 19:9 etc. Sunt mai ușor de ținut cu o singură mână, ecranele au crescut în lungime.

Pe de altă parte, IGTV ar trebui să convingă publicul adolescentin să migreze de pe YouTube pe IGTV, aici să-și găsească vlogurile preferate etc. Am instalat IGTV de curiozitate și am rămas puțin uimit să văd că scroll-ul prin conținut se face prin swipe lateral și nu în genul a ceea ce găsim pe Instagram, Facebook etc.

În rest, nu am cine știe ce comentarii de făcut. Cred că un anumit tip de content video se potrivește în mod portrait. Nu aș vedea clipuri care să treacă de  2 – 3 minute pe acest format sau cine știe, nu sunt capabil să înțeleg obiceiurile grupului de vârstă pe care dorește să-l activeze ( 15 – 20 – 25 ani).

Categorii: Software
Cuvinte cheie: facebook, IGTV, Instagram
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterea audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…