Netflix a implementat o nouă secţiune denumită Play Something (Redă Ceva)

/
/
30 apr. 21
/

În seara asta am vrut să îi pun celui mic sezonul 4 din Go! Go! Cory Carson şi am descoperit o secţiune nouă în aplicaţia Netflix de pe televizor – Play Something (Redă Ceva).

Aceasta este în teste de ceva timp, iar de săptămâna aceasta a fost implementată oficial în aplicaţie (pentru moment este disponibilă doar pe smart TV-uri).

Rolul acestei secţiuni este unul simplu: dacă nu eşti hotărât ce film sau serial să alegi, apeşi pe Play Something şi funcţia va alege în locul vostru un titlu. Acesta nu este selectat random, ci pe baza istoricului vostru de vizionare. Dacă nu sunteţi mulţumit de rezultatul primit, apăsaţi simplu pe Play Something Else şi primiţi altă recomandare.

Noua secţiune vine ca un ajutor pentru cei care pierd zeci de minute căutând un film sau serial.

httpvh://youtu.be/Lmh1GvkUM2Q

Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…