Serviciul de streaming video SkyShowtime propune o ultimă promoţie interesantă înainte de scumpirea abonamentelor din 23 aprilie

/
/
9 apr. 24
/

Toate se scumpesc, totul merge în sus, mai puţin crema de brânză. Da, este cam singurul produs pe care îl cumpăr regulat şi la care am văzut scăderi de preţ în ultimele luni. Nu mari, cam de 50 de bani, dar este un minus şi nu un plus.

Revenind la subiectul articolului şi serviciul de streaming video SkyShowtime se scumpeşte din 23 aprilie. Informaţia nu este nouă, v-am scris despre acest aspect şi prin februarie, însă acum vin în atenţia voastră cu o ultimă promoţie înainte de implementarea noilor preţuri.

Dacă vreţi doar să testaţi SkyShowtime pentru o perioadă mai lungă de timp, puteţi să vă abonaţi pentru o perioadă de 6 luni cu o reducere de 33%. Pentru cele 6 luni plătiţi 15.50 euro, adică aproximativ 2.59 euro / lună. După cele 6 luni, abonamentul se va reînnoi automat cu noul preț standard (asta dacă nu îl anulaţi între timp).

Această ofertă vine în completarea costului standard lunar de 3.99 euro / lună şi a celui anual de 30.99 euro / an.

Ce se schimbă din 23 aprilie ?

  • actualul abonament standard de 3.99 euro se scumpeşte la 5.99 euro (+50%) şi se va numi comercial Standard Plus;
  • apare abonamentul cu reclame ce va costa 3.99 euro şi se va numi comercial Standard;
  • actualul abonament anual standard de 30.99 euro se scumpeşte la 46.99 euro (+51%) şi se va numi comercial Standard Plus;
  • apare abonamentul anual cu reclame ce va costa 30.99 euro şi se va numi comercial Standard.

Platforma SkyShowtime este disponibilă direct pentru consumatori prin intermediul site-ului www.skyshowtime.com și prin aplicația SkyShowtime disponibilă pentru Apple iOS, tvOS, dispozitivele Android, Android TV, Google TV și LG TV.

Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterea audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…