Summer Sale pe Steam și ce jocuri am achiziționat în runda pe 2020

/
/
28 iun. 20
/

Steam rulează promoții interesante și de-a lungul timpului am ajuns să cumpăr jocuri în astfel de perioade, costurile sunt cu adevărat mult mai bune față de prețurile recurente practicate în restul anului.

Printre promoțiile promovate se află:

  • Titanfall 2 la 9.89 euro de la 29.99 euro, reducere de 67%;
  • Sekiro: Shadows die twice – 38.99 euro de la 59.99 euro, reducere de 35%;
  • Doom Eternal – 29.99 euro de la 59.99 euro, reducere de 50%;
  • Gree Fall – 29.99 euro de la 49.99 euro, reducere de 40%;
  • No man s sky – 27.49 euro de la 54.99 euro, reducere de 50%;
  • Shadow of the Tomb Raider – 19.58 euro de la 109.66 euro, reducere de 84%;
  • Heart of Iron IV – 9.99 euro de la 39.99 euro, reducere de 75%.

Am trecut pe un ASUS ROG Strix Scar III drept laptop de bază și de aici apetența în a mări lista de jocuri de pe Steam. De fapt sunt conștient că în cel mai bun caz le instalez și joc ocazional. Îmi plac jocurile de racing și în lista mea de achiziții* și-au făcut loc:

  1. Project Cars 2 – 8.17 euro;
  2. Asseto Corsa Competizione – 21.78 euro;
  3. DIRT Rally 2.0 – 7.94 euro;
  4. The Crew 2 – Standard Edition – 11.32 euro.

*Prețurile cu TVA. 

La cele 4 jocuri s-a aplicat o reducere suplimentară de 5 euro. Cred că o să cumpăr și F1 2019 – 11.55 euro și Shadow of the Tomb Raider la 19.58 euro. Pe lângă jocurile de mai sus cred că la un moment dat voi achiziționa și un volan pe măsură.

Ați cumpărat un joc la reducere în această sesiune de Summer Sale pe Steam? Sesiunea se încheie pe 9 iulie.

Categorii: Software
Cuvinte cheie: jocuri pc, racing, Steam
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…