YouTube începe să exagereze cu reclamele introducând până la 10 – 11 reclame consecutive ce nu pot fi închise

/
/
16 sept. 22
/

Se pare că Google vrea ca experienţa gratuită pe YouTube să fie cel puţin enervantă în speranţa că utilizatorii vor trece la YouTube Premium pentru a scăpat de reclame.

Mai mulţi utilizatori au început să se plângă în ultimele zile că înainte de vizionarea unui clip trebuie să vadă cel puţin 5 reclame aşa numite “unskippable”, adică care nu pot fi închise. În unele cazuri extreme au fost şi 8, 10, chiar 11 reclame consecutive pe care utilizatorii au fost nevoiţi să le urmărească înainte de a se uita la conţinutul video căutat.

În general aceste reclame sunt scurte (5 – 6 secunde), însă chiar şi aşa la 10 reclame consecutive vorbim de până la 1 minut de aşteptat.

YouTube a mai testat în ultima perioadă şi 3 reclame consecutive unskippable a câte 15 / 20 secunde fiecare.

Este destul de clar că Google vrea să obţină mai multe venituri din YouTube, iar dacă utilizatorii nu vor să plătească YouTube Premium, atunci le sunt băgate reclame peste reclame (nu ne garantează nimeni că în viitor nu va creşte şi lungimea acestora, nu doar numărul).

Sursa: androidpolice.com
Categorii: Software
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…