Detalii legate de Gran Turismo 6 pentru PlayStation 3

/
/
16 mai 13
/

În urmă cu ceva timp mi-au sosit la test o consolă PlayStation 3 și Gran Turismo 5. Îmi aduc aminte și acum de orele petrecute jucând acest simulator auto și de reacția de uimire a prietenilor vis-a-vis de cât de bine făcut este jocul la nivel de grafică, sound-ul mașinilor și modul de control.

Sony anunță Gran Turismo 6 pentru sfârșitul lui 2013. Ei spun că GT6 va aduce un nou Real Driving Simulator cu accent pe un grad mai mare de autenticitate, noi mașini și piste de concurs, interfață revizuită.

Vor fi 33 de piste printre care și Silverstone din Marea Britanie, 71 de layout-uri diferite. Mașinile și cursele vor primi update-uri online în mod regulat.

GT6_Temp_PS3_3D_Packshot_PEGI

Declarații oficiale:

Este uluitor să ne gândim că au trecut 15 ani de la apariţia primului Gran Turismo,” a declarat Kazunori Yamauchi, în timpul anunţului făcut pe circuitul Silverstone. “Lucrurile s-au schimbat mult de atunci, iar Gran Turismo 6 reprezintă un nou pas în evoluţia visului meu. Suntem mândri să aducem GT6 pe PlayStation 3 datorită comunităţii deosebit de loiale dobândite pe această platformă. Sunt deosebit de mulţumit de noul joc şi noile elemente, dar lansarea va fi abia primul pas pentru GT6. Am proiectat noul joc ca să fie flexibil în privinţa îmbunătăţirilor pe care le vom putea aduce în viitor. GT6 va continua să evolueze pe toată durata ei de viaţă. Am deja o sumedenie de idei pe care vreau să le implementez în următorii 15 ani de Gran Turismo!

Sony a colaborat cu Nissan, KW Automotive și Yokohama Ruber pentru ca experiența din joc să fie cât mai reală.

Cuvinte cheie: Gran Turismo 6, GT6, sony
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Calea mai inteligentă de a debloca modurile de joc pe PC

Jucătorii pasionați de tehnologie știu că valorificarea potențialului moddingul-ui de jocuri se reduce la alegerile pe care le faci de la început. Alegerea între rularea modurilor pe un PC standard sau trecerea la un nivel superior cu un mediu software dedicat poate face diferența între o experiență fluidă și probleme frustrante. Pe de o parte,…

Ce stimulează mai mult creativitatea: modding-ul pentru console sau suplimentele oficiale de joc?

Creatorii care modifică, experimentează sau personalizează lumile lor digitale dezbat adesea sursa adevăratei creativități în jocuri: este ea declanșată de modding-ul pentru console sau de parada de suplimente oficiale pentru jocuri? Aceste două abordări promit experiențe foarte diferite, fiecare cu un farmec unic pentru pasionații de tehnologie gata să-și lase amprenta. Niciuna dintre căi nu…

Adevărul despre comenzile tactile și evoluția jocurilor pe mobil

Comenzile tactile erau odată principalul motiv pentru care jocurile pe mobil păreau un compromis incomod pentru jucătorii pasionați. Apăsările și glisările pe ecran nu au avut niciodată precizia sau confortul unui controller fizic, iar pentru o vreme, jocurile de mobil au fost în mare parte puzzle-uri simple sau jocuri de tip clicker din cauza acestor…