Infinity Blade aduce 30 de milioane dolari pentru Epic Games

/
/
8 ian. 12
/

Este un joc popular în App Store. L-am jucat pe iPad 2 şi mi-a plăcut foarte mult. Din păcate nu a fost portat şi în Android Market şi nu cred că această trecere se va face în viitorul apropiat. Au fost peste 30 milioane dolari din vânzările lui Infinity Blade, iar versiunea a doua lansată în decembrie 2011 a reuşit să adune 5 milioane dolari într-o singură lună.

Succesul lui Infinity Blade dezvoltat de Epic Games şi Chair Entertainment LLC este comparabil cu Angry Birds de care vă scriam că a ajuns să fie portat şi pe Bada. Rovio a ales metode de monetizare distincte pentru Angry Birds – gratuit şi reclame în Android Market şi cu plată în App Store, spre exemplu. La un moment dat se spunea că monetizarea folosită în sistemul de operare mobil dezvoltat de Google le aduce 1 milion de dolari pe lună.

O puteţi downloada de aici pentru 5.99 dolari.

Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…