Microsoft – calea de mijloc și discuțiile cu Tim O’Brien

/
/
18 feb. 14
/

Microsoft România l-a adus pe Tim O’Brien la o discuție informală cu 10 – 15 jurnaliști și bloggeri axați pe tehnologie, aplicații, sisteme de operare etc. Tim O’Brien este General Manager pe partea de Platforme și Aplicații în cadrul companiei americane.

La nivelul ăsta vă dați seama că și-a calculat fiecare cuvânt astfel încât să nu credeți că a scăpat vreo informație în premieră. Au fost subiecte la care a preferat să spună clar că nu comentează, că nu sunt date în această direcție și că discutăm când totul este public. Așa a fost cu întrebare legată de integrarea Nokia și păstrarea gamei de telefoane Android pe care compania finlandeză se pregătește să o inaugureze la MWC Barcelona 2014.

1. Microsoft a ales calea de mijloc

Google face bani din reclamele rulate în serviciile sale, din advertising. Dezvoltă software-ul și partea hardware rămâne în grija partenerilor săi. Apple capitalizează la partea hardware, iar pe software nu monetizează prea puternic, cu excepția App Store-ului.

Microsoft dorește să se poziționeze drept alternativa de mijloc. Au și partea de software, dar vor să puncteze și la capitolul hardware, de aici au rezultat achizițiile Skype și Nokia.

2. Update-urile mici și dese, cheia marilor succese

A fost întrebat dacă Windows 9 urmează a fi lansat în 2015. Normal că nu a dat un răspuns direct pe această temă și a preferat să evidențieze altceva. Și anume că Windows 8.1 și Windows 8.2 au tot felul de funcții interesante, Windows 8.1 a fost livrat în mod gratuit. Microsoft dorește să atragă cât mai multe persoane spre Windows 8, să-l facă o alegere de dorit pentru cei care au PC-uri cu Windows XP și Windows 7. Rata de adopție spre Windows 8 nu este așa mare și nu prea ar fi motive să treacă pe o reiterație nouă a sistemului de operare.

IMG_1108

3. Aplicații

Microsoft încearcă să mobilizeze un număr cât mai mare de dezvoltatori de aplicații. Oferă un suport continuu și își doresc ca procesul de scriere al aplicațiilor & jocurilor să fie cât mai simplu, cât mai multe unelte de dezvoltare suportate.

Legat de suportul pentru aplicațiile Google pe Windows Phone 8 și integrarea lor nativă în Windows 8, Tim a declarat că Microsoft are nevoie și de suportul rivalului său. Știți disputele veșnice pe tema aplicației YouTube din Windows Phone 8 Store.

4. Tablete ieftine cu Windows 8

Nu a declarat ceva clar, dar a confirmat interesul Microsoft în dezvoltarea unor tablete care să puncteze la raportul preț / specificații, pe formate mai mici decât cele de acum. Nu știu nicio tabletă cu Windows 8 care să coboare sub prețul a 1000 de lei. Și în piețele emergente, tabletele low-cost domină autoritar. Ar trebui să se inspire de la succesul lui Nokia Lumia 520.

Mai multe detalii legate de strategia Microsoft prevăd că vom avea după MWC 2014. Nokia are câteva produse interesante.

Categorii: Software, Windows
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…