Utilizatorii din întreaga lume au cheltuit anul trecut 1.3 miliarde de dolari în jocul Candy Crush

/
/
16 feb. 15
/

Nu cred că există cititor gadget.ro care să nu audă de celebrul joc Candy Crush Saga. Cu siguranţă aţi văzut cel puţin o dată în transportul în comun o persoană care se joacă acest joc cu bombonele, însă nu cred că ştiaţi că anul trecut Candy Crush a adus companiei producătoare, King Digital, peste 1.3 miliarde de dolari din totalul veniturilor de 2.4 miliarde de dolari (peste 54% din totalul veniturilor).

Conform raportului financiar anual întocmit de către King Digital, Candy Crush a avut în fiecare lună o medie 9.8 milioane de utilizatori care au plătit cel puţin 1 dolar în aplicaţie, iar media banilor cheltuiţi / utilizator a fost de 20.21 dolari. După cum vă spuneam, în 2014 „gamerii” Candy Crush au cumpărat în aplicaţie diverse facilităţi care au cumulat uşor peste 1.3 miliarde dolari.

Restul de 46% din veniturile companiei au venit din celelalte jocuri lansate: Farm Heroes Saga, Pet Rescue Saga, Diamond Digger Saga, Bubble Witch 2 Saga, Pyramid Solitaire Saga, Papa Pear Saga, Bubble Witch Saga şi King Challenge.

candy crush

Sursa: MacRumors.com
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Vrei să joci clasicul Need For Speed: Underground 2 gratuit, online, direct din browser? (iată ce trebuie să faci)

În urmă cu câteva zile vă scriam articolul „TOP 5: Jocuri pe calculator care mi-au făcut copilăria mai frumoasă în anii 2000”. În acel top personal am introdus şi Need For Speed: Underground 2, un clasic al vremurilor.

Adevărul despre ce face jocurile moderne să pară satisfăcătoare

Un sistem de recompense funcționează atunci când o acțiune are o consecință vizibilă. Finalizarea unei sarcini, urmărirea avansării unui indicator de progres sau alegerea unui obiect deblocat pot da un scop unei sesiuni scurte. Exemplele oficiale recente indică bucle de feedback mai scurte și trasee flexibile, fără a stabili însă o regulă universală. Contează relația…

TOP 5: Jocuri pe calculator care mi-au făcut copilăria mai frumoasă în anii 2000 (care a fost preferatul tău?)

Am scris recent un articol în care v-am transmis că Electronic Arts închide BioWare, unul dintre cele mai vechi şi mai cunoscute studiouri de gaming din lume. Plecând de la acest subiect, am fost lovit de o uşoară nostalgie, m-am dus cu gândul la nopțile albe, la sunetul inconfundabil al internetului prin dial-up și la…