WhatsApp ar putea introduce funcția de editare a mesajelor trimise

/
/
1 iun. 22
/

Serviciul WhatsApp, preferat de peste 2 miliarde de utilizatori, mai adaugă din când în când câte o nouă funcție. De exemplu, luna trecută am aflat că grupurile vor putea include până la 512 persoane, față de 256 cât era posibil înainte, dar și că dimensiunea maximă a fișierelor pe care le poți trimite ajunge la 2 GB, față de doar 100 MB.

Doar că, deși binevenite, aceste noi facilități nu reprezentau neapărat o urgență. Pe de altă parte, mă miră faptul că de la lansarea acestui serviciu și până acum nu există posibilitatea de a edita un mesaj deja trimis. Da, momentan poți șterge mesajul dorit, compune un altul și ajungi cam la același rezultat. Doar că te cam scarpini peste cap, nu?

Ei bine, se pare că dezvoltatorii aplicației WhatsApp lucrează la introducerea posibilității de a edita un mesaj deja trimis. Cei care au făcut această descoperire au aflat asta dintr-o versiune Beta a aplicației pentru Android, dar, dacă totul va decurge conform planului, nu văd de ce nu ar fi introdusă noua funcție și pe variantele iOS și desktop.

În fine, se pare că și cu circa 5 ani în urmă s-ar fi descoperit că o astfel de implementare era în lucru, doar că a fost abandonată, după cum putem observa cu toții la acest moment. Sper că data asta cei de la WhatsApp să-și dea mai tare silința, fiindcă este cu siguranță o funcție utilă și, în măsura în care mă pot pronunța pe subiect, nici nu mi se pare ceva extrem de dificil de realizat.

Sursa : SamMobile.com
Categorii: Software
Darius Pană
Editor pe Gadget.ro din septembrie 2014. Pasionat de tehnologie, automobile și fotografie. Scrie recenzii pentru telefoane mobile, automobile, dispozitive din zona audio, monitoare, televizoare, aparate foto și orice alt gadget. Folosește Realme GT 8 Pro, Canon EOS M200 + Canon EF-M 22mm 1:2 pentru fotografii și Sony ZV-E10 + Sony E 4/PZ 18-105 G OSS pentru video.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…