Samsung anunţă oficial interfaţa One UI Watch bazată pe WearOS

/
/
28 iun. 21
/

Ştim de luni bune că Samsung îşi doreşte să renunţe la Tizen OS pe smartwatch-uri şi primul pas a fost făcut. Producătorul sud-coreean a anunţat interfaţa One UI Watch bazată pe WearOS.

One UI Watch va fi o interfaţă prietenoasă, aceasta va permite instalarea de noi aplicaţii precum Strava, Spotify, YouTube Music şi chiar Google Maps. Interesant este că dacă un utilizator va instala o nouă aplicaţie pe smartphone, iar aceasta are şi o versiune pentru ceas, instalarea se va face automat şi pe smartwatch.

Sincronizarea automată dintre telefon şi ceas se va face şi în cazul numerelor de telefon blocate, a setărilor pentru diverse fusuri orare etc. Avem şi noi feţe de ceas, tool de design pentru feţe de ceas dedicat designerilor, autonomie mai mare şi aplicaţii cu timp de răspuns foarte scurt.

Aşteptăm şi primul device cu One UI Watch la bord, cel mai probabil în luna august vom vedea Samsung Galaxy Watch 4 şi Watch Active 4.

httpvh://youtu.be/y-Z5G-xAo6I

Sursa: fonearena.com
Categorii: Samsung, Software
Cuvinte cheie: One UI Watch, samsung, WearOS
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…