Nothing Launcher este disponibil în Google Play, însă este compatibil cu foarte puţine smartphone-uri

/
/
30 apr. 22
/

În martie aflam de la Nothing (companie înfiinţată de Carl Pei, co-fondatorul OnePlus) că în această vară va fi lansat smartphone-ul Nothing phone (1). Acesta va beneficia şi de o interfaţă nouă denumită Nothing OS.

Pentru telefon mai avem de aşteptat, însă dacă vreţi să vedeţi cum arată Nothing OS, acesta este de câteva ore disponibil sub formă de launcher în Google Play. Pentru moment vorbim de o variantă Beta, una ce ar putea avea diverse bug-uri sau erori. Din păcate Nothing Launcher este compatibil doar cu seriile Samsung Galaxy S21, Galaxy S22, Google Pixel 5 şi Pixel 6. În curând lista va fi completată cu modele ale producătorului OnePlus.

La nivel estetic Nothing Launcher vine cu o cromatică oarecum ciudată, un amestec puternic de alb, negru şi nuanţe de gri. Ca principii de utilizare interfaţa nu pare a aduce modificări, însă avem diferenţe în ceea ce priveşte widget-urile (îmi place acel widget pentru vreme pixelat). Întreg conceptul Nothing se bazează pe acest tipar, unul cu matrice de puncte (dot matrix).

O funcţie faină este aceea de mărire a unei iconiţe sau a unui folder de pe homescreen. Prin apăsare prelungită se măreşte dimensiunea de la 1×1 la 3×3. Comercial această funcţie se va numi Max Icons pentru iconiţe şi Max Folders pentru foldere.

Nothing Launcher poate fi descărcat şi sub formă de apk, iar dacă vă interesează tonurile de apel şi imaginile de fundal dedicate, le puteţi găsi şi pe acestea aici.

Sursa: gsmarena.com
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…